Как игра "общается" с геймером? Структура компьютерных игр с точки зрения психологии | Часть 1
Как игра "общается" с геймером? Структура компьютерных игр с точки зрения психологии | Часть 1
22

Телефонные линии... Аж поперхнулся.
Статья 2009, а сами исследования и отсылки ещё более древние. Такой материал имеет скорее историческую ценность, нежели отображает современную реальность.

Ответить

да, телефонные линии конечно анахронизм, но при этом новые игры не перестают использовать функции общения, таблицы лидеров, просто в другом виде, то есть сама идея не меняется, только способы реализации. Были телефоны, а теперь официальные дискорд-сервера (как в геншине) :)

Ответить