"Почти ни у одного разработчика нет таких же ресурсов" — сказал креативный директор owlcat Мишулин в разговоре с Inverse про Larian.
Вместо всей стены с придирками, можно было просто написать аналогией "Сделайте мне из МТГ Хартстоун, в МТГ старая как дерьмо мамонта механика, и стеки с которыми не хочется разбираться, а в ХС кабан за 1 стеклышко в лицо бежит свин"
Доеб был не к казуальности а в удобности и понятности интерфейса. Никто не говорил их сделать проще, информативнее и понятнее да