EA опубликовала исходные коды нескольких частей Command & Conquer — фанаты смогут свободно их модифицировать
В некоторые игры также добавили поддержку «Мастерской Steam».
Хоть что-то хорошее сделали
Компания ДОБРА И ПОЗИТИВА
О. EGS. Надо прикупить будет, если ревьюшки будут позитивными. Поддержать платформу, так сказать, только благодаря которой и случаются игры типа Alan Wake 2.
P.S.: ну и еще один проект от которого будет корежить местных гиен.
а действительно ли правда что ребёнок болен?
Так в том и соль, что мы не знаем (даже Таси этим вопросом задаётся), благодаря чему трудно определить, как правильнее будет поступить.
Да. От чело мне как раз интересно кто и какой вариант предпочёл.
Мне самой нейтральной показалась концовка в которой мы просто всё это уничтожаем, хоть и по отношению к ребёнку это жесть.
самой нейтральной
Я эту концовку считаю самой логичной и единственной, которая не делает историю – лично для меня – плохой.
Две очевидные концовки, между которыми игра нам предоставляет выбор – meh, так как «а зачем это всё/и что?..»
А вот концовка с уничтожением зла и всего того ужаса, через который прошла Таси, прекрасна тем, что через всю игру мы проходили через ужас, от которого и я, как игрок, и Таси измучились, и в итоге этот ужас мы убиваем на корню. Идеальная концовка как для игрока, так и для героини.
Как по мне эта концовка самая лучшая, но она игре вообще не подходит, Таси просто бы так не поступила. Она была готова погубить всю свою группу лишь бы не отдавать ребёнка, а тут такая "а к чёрту ребёнка, сдохнем все!"?
Нейтральная она для персонажей, я в этом смысле. Хорошего финала для них нет, этот просто не самый страшный.
хорошего финала нет
Смотря что считать хорошим финалом.
Я уверен, что Таси считала своё решение уничтожить зло прекрасным окончанием.
По крайней мере я увидел это в её словах.
Самое интересное, что французы за время колонизации вели себя по отношению к алжирцам также, как Строители Врат по отношению к людям. Вы в кусре, что там было по истории в этот период? Знаете, что там был полигон для испытаний ядерного оружия, рядом с которым Хиросима - это безобидные праздничные феерверки.
То есть местное население и их земли, их дом были для французов, как расходный материал, ресурс.
Мне кажется, что разработчики незря выбрали именно это место и время действия. Вполне возможно, что ими проведена таким образом сравнительная параллель.
Поэтому насчёт уничтожения вселенского зла - это такое.
Было бы неплохо, чтоб разрабы через несколько месяцев дали статистику о том, какой процент игроков сделал какой выбор и многие ли геймеры получили боль-мень нормальную концовку.