Dark Messiah of Might & Magic: привычный и не только

Каким был второй проект Arkane Studios и в каком виде он попал на Xbox 360.

Dark Messiah of Might & Magic: привычный и не только
9898

Орковский уровень на мостках - пожалуй, лучший.
На штурме же города в конце игры я уже невыносимо задушился от резких носферату-подобных мобов и бросил.

3
Ответить

Да, вурдалаки эти в принципе бесили - они быстрые, и все время дают о себе знать этим своим громким дыханием. А в городе они еще и спавнились постоянно

Но со святым оружием там проходить было все в разы легче. Так что тут вопрос, что важнее, хорни демонесса в голове, или эффективнее бить нежить)

Ответить