Ещё в начале 2000-х глава студии Ice-Pick Lodge, Николай Дыбовский, опубликовал свой манифест, в котором отстаивал идею видеоигр как нового рода искусства. Конечно, он был далеко не первым в своём взгляде на игровой жанр.
Артхаус - Моровинд и Котор...
"не рассчитанные на широкую аудиторию" и два популярнейших проекта масс-культа.
Да вы, батенька, мастер оксюморонов
Мастерами оксюморона оказались создатели этих игр, добавившие отборного артхауса в их лор