Дискуссия: игры, которые мы прошли через силу

Вспоминаем игры, пройденные вопреки мерзким сценам, плохой оптимизации, слабому сюжету и проблемам с геймплеем.

Дискуссия: игры, которые мы прошли через силу
22K22K открытий

Dead Island. Если поначалу ещё более-менее шло, то чем дальше — тем хуже. Сюжет неинтересный, а враги перестали хоть как-то сопротивляться. Последнего босса вообще случайно ваншотнул, кританув по голове электрической палкой. Его зарэгдоллило в стену и он умер.

Ответить