Пит Хайнс объяснил на примере Wolfenstein: Youngblood, почему в играх Bethesda появился акцент на онлайн-составляющую.
Хороших кооп игр ещё меньше, чем синглплеерных, так что пусть делают.
А если у них до этого и сингл не задался?..