Бывший геймдизайнер Dead Cells: «Motion Twin избавилась от игры, чтобы освободить ресурсы для Windblow»

Себастьян Бенар также отметил, что студия неоднократно поступала таким же образом с прошлыми тайтлами.

Бывший геймдизайнер Dead Cells: «Motion Twin избавилась от игры, чтобы освободить ресурсы для Windblow»
13K13K показов
5.8K5.8K открытий

да как они посмели перестать работать над старой игрой и делать новую

Ответить

Причем ноет об этом только один бывший разраб

Ответить

Они не работали над старой игрой. Старую игру делали Evil Empire, а Motion Twin уже давно не принимали участия в разработке Dead Cells. Чего непонятного то?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить