Collider взял интервью у старшего дизайнера квестов Cyberpunk 2077 Патрика Миллса

Роль Киану Ривза в игре, планы студии относительно DLC, оптимизация для следующего поколения и многое другое.

5050

Комментарий недоступен

11
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить