DLC для Batman: Arkham Knight - дикий балдёж или пустые затычки?

Основная сюжетная линия Batman: Arkham Knight и часть дополнительных квестов пройдены, а собирать вопросики Загадочника сил больше нет. Поэтому было решено опробовать контент, который Rocksteady поставляла после релиза игры… и определить, навален там дикий балдеж или это просто пустые затычки, чтобы игра казалась большой.

Зачем здесь балбес с красным крестом - не знаю, просто другой нормальной картинки не нашел.
Зачем здесь балбес с красным крестом - не знаю, просто другой нормальной картинки не нашел.

Смотря на список дополнительного контента от Rocksteady, голова идет кругом. Свыше 30 единиц — это и различные костюмчики на персонажей, это и скинчики на бэтмобиль, а также есть и полноценные миссии со своим мини-сюжетом для нескольких персонажей.

Часть костюмов для Бэтмена исполнена на достойнейшем уровне, а парочкой из них я даже пользовался. Для Бэтмобиля есть просто скинчики, в которых невозможно использовать боевой режим, в связи с чем сам Бэтмобиль в них превращается в экспонат для покатушек. Это имеет смысл, только когда город полностью зачищен.

«Семейное дело» — сомнительно, но окэээй.

Геймплейно это DLC ничем не отличается от основной игры. Ускорив передвижения и анимации персонажа, а также увеличив количество взломов в секунду (я их и в основной игре особо не любил) они забыли добавить какую-либо интересную фишку персонажу… тем самым не придав ему индивидуальности.

Даже жопку не показывают толком - минус балл хе-хе.
Даже жопку не показывают толком - минус балл хе-хе.

Было приятно снова увидеть Джокера на первом плане в главной роли. Каждым своим появлением он крал это DLC у Бэтгёрл под чистую, а лысый Робин не вызывал каких-то особенных эмоций. Локации во всех DLC маленькие, поэтому не буду на них тут сильно бухтеть. По поводу слизанных движений для Бэтгёрл. Так, например, когда она сидит на выступе и сначала поднимает вверх амбала, спустившись на тросе, а потом вырубает его одной рукой, совсем как Бэтс — извините, но это попахивает халтурой.

Стал бы я в это еще раз играть? Скорее нет, чем да.

«История Красного Капюшона» — это было не просто смело. Это было п*зд*ц, как смело.

Для меня Красный Капюшон — это Джейсон Тодд. И как сильно я был удивлен, когда увидел Джейсона в роли Рыцаря Аркхэма… а когда увидел это DLC, опешил с вопросом: «а кого же они тогда засунут под красную маску?». Но, как оказалось, по канону игровой серии, Джейсон Тодд был обычным шнырём на улице, которого к себе под крыло взял Бэтмен, и сделал вторым Робином, а уже потом его схватил Джокер… истязая и мучая, он внушил Тодду мысль, что Бэтмен плохой бука и ему нужно мстить великую мстю. Так и появился Рыцарь Аркхэма, а после того, как Бэтмен покинул этот бренный мир, на свет появился Красный Капюшон (Колпак) . Так, с этим разобрались, а что насчет самого DLC?

Уххх, пушки решают все проблемы!

События дополнения происходит во времена после событий Knight. Для меня это определенно лучшее дополнение в этом списке — пистолеты в соло всё порешали. А что еще вам надо? Я всегда мечтал побегать за Бэтмена с пистолетами, и это DLC даёт такую возможность. Боевка Бэтмена в купе со стволами даёт нереальный кайф. Кстати, Бэтмен в Arkham Origins целую игру бегал за этой Чёрной маской, а тут пришел Красный Капюшон и всё порешал за 20 минут — учись, Бэтс. И после того, как я прошел это дополнение, забегал туда еще пару раз, просто чтобы снести пару рыл своими крутыми стволами.

Однозначный жирнючий лайк этому дополнению.

«История Харли Квинн» — Круто! Да это же круто!

Сюжетное дополнение про Харли Квинн состоит исключительно из 3-4 арен для боя и парочки поставленных кат-сцен, как и в остальных. Поэтому опять же, сильно бухтеть не буду на этот счет. Никакого свободного пространства я не получил, но зато была средней паршивости схватка с Найтвингом.

Будь у меня весь мир в красных очках - я бы тоже с ума сошёл.
Будь у меня весь мир в красных очках - я бы тоже с ума сошёл.

Визуально дополнение выглядит очень круто. Все эти трипы Харли в купе с акробатикой и новым стилем боя дарят необычный игровой опыт… и хотя игровые механики или стиль геймплея сильно не меняются, но мелочи по типу дубинки, хлопушек, взаимодействия с окружением и режима Халк-крушить помогают разнообразить впечатления. После прохождения DLC (которое к слову, проходится всего за 15-20 минут) я еще раз его запускал, чтобы посносить пару бошек битой и ворваться в толпу с включенным рейджем.

Однозначный балдёж, одобряю — дайте две!

«Блокада GSPD» — супер гуд!

В боях Найтвинг - это дикий балдеж и по ощущениям близок к Красному Капюшону. Вся проблема этого DLC в том, что подраться (пощупать боевочку) дают только в начале и в конце, а между этим идет стелс, который ничем сильно не отличается от стелса за Робина или Бэтмена.

Сочная жопа - есть.
Сочная жопа - есть.

Хотя момент с Пингвином был забавный, и сам персонаж потешный, и я был бы не прочь пройти 10 часовую игру с этим персонажем… сингловую, конечно же, а не то хрючево, что получилось в Gotham Knight.

Персонаж — забавный, драки — балдеж, стелс — бе… поэтому неоднозначно.

«Орёл или решка» — я это не понимаю, мне это не интересно.

Стандартный стелс, как у Бэтмена или Найтвинга, а вот боевка просто сойдет… зачем мне одна палка Робина, когда мне Найтвинг может две палки кинуть? Хотя стоит признать, что разрабы пытались хоть как-то разнообразить анимации и поведение персонажа.

Бандиту очень страшно, но Робин безжалостен.
Бандиту очень страшно, но Робин безжалостен.

Но, но, но вот щит, который защищает от выстрелов, вообще придумал какой-то очень хороший человек… странно, что Бэтмен до этого сам не догадался, тогда стелса в основной игре было бы куда меньше и больше махачей.

Какой вывод могу сделать после прохождения? Опыт сомнительный, я его не понял — я не удовлетворен!

«Месть Женщины-Кошки» — итс окэй.

Ну что сказать про Женщину-кошку? Она тут есть, геймплей со времён Arkham City каких-то кардинальных изменений не претерпел и остался плюс-минус таким же, поэтому какого-то вау эффекта лично у меня не было.

Отвлекающая жопа.

От количества врагов на последней арене я очень хотел скипнуть DLC или закрыть игру и поплакать в углу… ну зачем так много врагов? Кому от этого лучше? 10 траев я потратил на эту миссию — я на некоторых боссов в Elden ring столько не тратил. Кстати, этим летом DLC к Элдену выходит, поэтому хардкора в этом году точно хватит.

Стелс — балдеж, загадонька от Загадочника (каламбур) — нот бэд, финальный файт — это просто кошмар.

Итоги

Подводя итоги всех историй (DLC) к Batman: Arkham Knight хотел бы сказать, что мне скорее не понравилось, чем зашло. Разработчики решили брать количеством, а не качеством, если бы вместо дополнений про Кошку, Робина и Женщину-Кошку мне дали еще минут 30-40 побегать за Красного Капюшона, Харли Квинн или на крайняк Найтвингом — обеими руками и ногами «за». А так, ну сойдет, как ненавязчивый контент после прохождения основной игры — покатит.

Всем дополнениям ставлю 6 баллов из 10.

14K14K показов
5.4K5.4K открытий
11 репост
122 комментария

Сиськи зачёт я обожаю сиськи и жопы и сиськи и жопы женские сиськи и жопы и пресс и ножки

Ответить
Ответить

Понимаю пхах

Ответить

Странно, про мистера Фриза и человека в маске свиньи очень прикольные истории, в тексте о них ни слова

Ответить

Думаю, что он не знал, что это это доп контент - потому что они вплетены в сингл, а не отдельным списком
Да что уж там, я сам путался

Ответить

Про Фриза вообще топ. Но тут, видимо, речь только о эпизодах Аркхема

Ответить

А я что-то их в аркхэмских эпизодах не нашёл.

Ответить