Игры, которые заставили нас снизить сложность

Редакция DTF делится историями.

Игры, которые заставили нас снизить сложность
38K38K открытий

Помнится, решил постримить на твиче The Last of Us на сложности Grounded. Я тогда еще не понимал, какая это была ошибка. Набрал рекордное для себя количество людей (пять, ггг), запустил игру, легонько пробежался до миссии с небоскребом, где начал страшнейше огребать от первой кучки кликеров. А потом от второй. И от третьей. И от отряда вооруженных чижиков.

Потом, правда, стало проще, потому что на тот момент проходил игру во второй раз — старательно и последовательно лутал всё и везде. Впрочем, миссии в школе, катакомбах и зимнем лесу всё равно давали мне основательно прикурить.

Ответить