Все таки интересно, как в далеком 2004 году разработчики Sid meier’s Pirates смогли сделать полноценный пиратский экшн, с интересными морскими боями, да еще и с рабочей системой абордажа, а современная многомиллиардная игровая компания нет…?!

9797

Насколько я понимаю - игра про менеджмент корабля + мультиплеер. Если бы был еще и аборждаж, то двум игрокам в финале битвы пришлось бы перейти на другую механику взаимодействия, которая и определила бы финал боя. Но в таком случае - нахера нужен был бой, что он давал, если все равно исход решит поединок в конце?

Ответить

Ты хоть раз в игре сражался в пвп? там один пве

Ответить