Фумито Уэда, легендарный создатель культовых хитов Ico и Shadow of the Colossus, корпел над своим третьим проектом долгих семь лет. К сожалению, сотворить новый шедевр с той же видимой лёгкостью, как два предыдущих, у него не получилось. Но автор остался верен себе – его в очередной раз увлекли творческие эксперименты над геймплеем, поиски граней в…
Так Ико и Тени тоже были коммерчески провальными, не?
Ico не выглядит настолько уж высокобюджетной игрой, чтоб не окупиться при 700 тысячах проданный копий, даже с учетом первоначальной разработки для ПС1. Японские РПГ тех времен с тонной контента и тонной озвучки даже с куда меньшими тиражами окупались, порождая сиквелы.