Я не думаю, что это слепое следование за трендом — всё делается для того, чтобы игроки могли самовыражаться разными способами. Если вы посмотрите на историю Battlefield, игры серии всегда были о самовыражении через геймплей, о решении проблем вашим способом, и все эти персонажи прекрасно согласуются с данным мышлением.