Эстетика мертвого мира: арт-дизайн в Dark Souls. Часть 1

Концепция художественного оформления и локации культовой игры.

Эстетика мертвого мира: арт-дизайн в Dark Souls. Часть 1
3636 показов
16K16K открытий
11 репост

Кстати, про влияние на сеттинг. Я тут чекнул, и Реддит доносит, что Мияздаки является поклонником Муркока.
У Муркока, кстати, были те же темы с умирающими цивилизациями и мирами, был даже меч - пожиратель душ. Там даже герои разрушали свой мир, чтоб на его обломках возник новый, а этому мешали местные "короли пепла" - Бог (реально христианский Бог) и прочие кадры.

Ответить