Это вторая статья в серии путешествий по мирам серии игр Divinity и пути их разработчиков к Baldur's Gate 3. Первая игра студии Larian должна была стать классической РПГ в духе Baldur's Gate, но на последней стадии разработки по воле издателя к ней приделали боевую систему из "Diablo". О том, что из этого вышло - читайте далее!
Поигрываю в неё и она очень похожа на D2 музыкой и атмосферой, диалоги еще забавные, не без интереса читаю. Её продолжение уже не так сильно понравилось и переход в полное 3D аля TES/Got зачем?
Ну я уже побегал в BD, и именно визуал глаза не режет; гораздо больше смущают неудобные перегруженные интерфейсы и сама идея с контролем нескольких персонажей в "дьяблоиде"