"порой доходит до абсолютного идиотизма: поверженные противники снова появляются в тех-же местах. Кому из разработчиков показалось, что это будет интересно - вопрос века"После этого читать не стал, ибо автор не особо вдупляет суть прокачки в Догме, увы
"порой доходит до абсолютного идиотизма: поверженные противники снова появляются в тех-же местах. Кому из разработчиков показалось, что это будет интересно - вопрос века"После этого читать не стал, ибо автор не особо вдупляет суть прокачки в Догме, увы
Было-бы разнообразие врагов - такого доеба не было-бы, но игра действительно сильно бедна на этот аспект, спорить с этим очень странно.