По словам Тодда Говарда, грядущая RPG — это на 80% привычный Fallout и на 20% что-то «по-настоящему новое».
Комментарий недоступен
Да зачем вообще современному игроку нужен хоть какой-то там выбор?
Убрать диалоги, убрать прокачку, убрать квесты - и это будет идеальная игра по версии Тодда.