🔥 Уголёк моей души — приключение от авторов No Man's Sky 👻
Студия Hello Games знакома нам по No Man's Sky (2016). Но многие ли играли в The Last Campfire (2020) — приключение-головоломку от них же? Предлагаю вместе взглянуть, за что же игра получила 97% положительных отзывов. [📜📜]
Мы играем за маленького уголька, который вместе с другими приплыл в место, где собираются угасающие. Но по стечению обстоятельств, мы разлучаемся с группой.
Одному страшно и одиноко. Но, может, всё не так и плохо? Мы встречаем древний алтарь.
Его дух просит привести к нему таких же заблудившихся угольков, чтобы поддержать огонь их жизни. А за это нам укажут дальнейший путь. Что ж, мы знаем, каково остаться одному, так что соглашаемся на сделку.
Вся игра представлена тремя большими локациями, каждая со своим алтарём. Нам нужно исследовать их и постараться спасти как можно больше заблудших.
Правда, сначала их надо дойти и ещё добраться. Мы бродим по экрану, разговариваем, подбираем и применяем предметы. Иногда надо решить простенькие задачки: передвинуть что-то, чтобы открыть проход.
Если начальная локация больше обучает игрока, то уже две последующие регулярно используют свои тематические механики. Так, на болоте нам придётся найти применение сочным пахучим фруктам, а в древнем храме часто придётся проводить лучи света через линзы.
Но даже если дойти до других угольков, но них не так просто достучаться: те уже закрылись от внешнего мира. Так что нам придётся роли своеобразного «психонавта» распутать дурные мысли в виде головоломок. Собственно, теперь вы понимаете, почему меня заинтересовала эта игра :)
Два десятка задачек постарались сделать разнообразными. Тут и что-то вроде сокобана, где надо толкать квадратное и катить круглое. Где-то придётся попереворачивать кубы, чтобы проложить себе путь. Есть и активные секции, где надо защитить пламя от ветряных ловушек.
Никто не заставляет спасать всех, но за каждого нам выдадут достижение. Кроме того, на локациях часто есть тайники с сундучками — в них хранятся страницы дневника, кого-то, кто путешествовал тут до нас. Количество секретов любезно отображается индикатором сверху.
Приятная мелочь: если непонятно, куда идти, можно попросить у алтаря небольшую подсказку. После каждого этапа можно вернуться и доделать всё пропущенное. Игра заботливо даёт короткие обратные пути, чтобы мы не наворачивали круги.
В конце концов мы придём к финалу, где игра постарается ответить на главные вопросы. Оставляя игрока поразмышлять над услышанным.
По технической части всё тоже неплохо. Немного угловатая стилизованная графика хорошо вписывается в тёмную «сказку». Гибридное управление через мышь или клавиатуру подойдёт всем игрокам. В игре минимальное количество активных секций, так что таймеры не давят.
Тут можно было бы написать заключение и закончить обзор. Если бы не одно «но». Игра мне совершенно не понравилась. Я прошёл её из уважения к подарку @Somirage и в попытке понять: может это я чего не вижу? Не могут же 97% людей ошибаться?
Чем же меня огорчила игра? Прежде всего, нарратором. Я не знаю, как у человека на озвучке это получилось, но я давно не слышал настолько раздражающего голоса. Монотонное нытьё на протяжении всей игры, которое к тому же разжёвывает глупому игроку каждую сцену.
Ладно, а что там по головоломкам? 2/3 из них возмутительно просты: обычно у вас даже нету альтернативных вариантов действий. Среди оставшихся лишь несколько заставили подумать. Я бы подумал, что расчёт на детей или новичков, но сложность скачет от минутной прогулки до десятиминутного мастермайнда — и обратно. Странно видеть, что задачка с середины игры намного сложнее, чем финальная головоломка.
Спасти дело могли бы секретные сундучки — порой они хитро запрятаны. Пока ты не понимаешь, что в качестве награды тебе пытаются впихнуть мусор. В собранном дневнике нет абсолютно ничего интересного, что могло бы углубить характер писавшего или дать сюжету неожиданный поворот. Да за него даже достижение не дают. Я где-то пропустил несколько страниц, но искать их не имею ни малейшей мотивации.
Наконец, мне совершенно не нравятся идеи, которые пытается протолкнуть игра. К какой-то момент мы можем встретить очередного окаменевшего уголька. Но если мы попробуем проникнуть в его мысли, тот скажет: «Я не готов и, возможно, никогда не буду».
И вот я смотрю на эти девять тысяч положительных обзоров и думаю: что в этой жизни пошло не так? Я всматривался в текст, но всё, что видел: «cozy» («уютная») и «приятная графика». Я знаю, у многих ДТФеров есть эта игра. Так скажите мне, что я пропустил?
Увы, для меня игра кажется максимально посредственной, так что порекомендовать её никому не могу. За 5 часов только минут 20 можно назвать приятными, когда думал над парочкой задачек, да финальная сценка. Потраченного времени не жаль, если в этом посте будут хоть какие-то обсуждения, на что очень надеюсь. Жду сотни комментов о том, как же я не прав.
А пока — хорошей пятницы и приятных выходных; увидимся в новых постах!
Обзор игры The Last Campfire (2020).
знакома нам по
Не верю, что ты не знаешь про немужицкое небо!
Этому игр больше не дарить
Что? Дарить больше игр?
😭
Прошел за несколько дней.
В конце пустил слезу.
Настолько хорошей метафоры про смерть я еще не встречал в играх.
ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ
Правда, супруга со мной не согласна.
Но я вижу прямую "отсылку"
Место где застряли угольки - чистилище
Потухшие угольки - души, которые тяготит бремя (ошибки, разочарование при жизни)
Слова короля птиц о том, что дальше ничего нет и конец - загробная жизнь.
И камон - они плывут по реке! В мифологии практически любого народа река - символ жизни и смерти и уходят в загробный мир по реке.
Вот такой опыт для меня.
Правда, супруга со мной не согласна.А с чем несогласна?
Но я вижу прямую "отсылку"Да, так можно интерпретировать. Но я почему-то вижу всё это более оптимистично.
Угольки идут в древнее святилище, избавленное от шума забот, чтобы вновь зажечь в себе жизнь.
Мы по пути стараемся помочь тем, кому не хватило сил разобраться в своих тёмных мыслях.
Король птиц — потерял свой смысл жизни и пытается его найти в своеобразной «заботе» о других.
А река — не обязательно очищение перед смертью, но вообще очищение мыслей, перед тем, как переосмыслить свою жизнь.