Привет всем свежеподписавшимся и старожилам сайта. Это традиционный пост-сборник, в котором я делюсь дополнительными впечатлениями про пройденные и текущие игры, планам на блог и прошу совета.
Пишу впечатления про «думательные» игры — каждую неделю в блоге. 💻 Я на KKnights: https://kknights.com/users/342/ 🔵Стим: https://steamcommunity.com/id/igorious/
Привет всем свежеподписавшимся и старожилам сайта. Это традиционный пост-сборник, в котором я делюсь дополнительными впечатлениями про пройденные и текущие игры, планам на блог и прошу совета.
Привет. В воскресенье я по давней традиции рассказываю про бесплатные игры. И сегодня хочу подсветить недавнюю головоломку 20 More, Somehow Even Smaller, Mazes (2026). Автор FLEB опять тестирует границы лабиринтоведения, а я и рад поддаться и рассказать о своих впечатлениях в заметке.
Привет. Сегодня я хотел бы рассказать про небольшую свежую игрушку Chomp Garden (2026). В ней мы играем за фонарик, который проходит лабиринты из прожорливых и вороватых растений. И только смекалка поможет найти путь! Приятного чтения.
Привет. Сегодня я хотел бы рассказать про гибридную пошаговую тактику Critical Shift. Игра содержит любопытные идеи, которые хочется обсудить. Наш небольшой отряд отзывается на сигнал о помощи от арктической станции, но сам попадает в смертельную ловушку. Теперь мы обязаны выполнить миссию и выжить.
Привет. Ни для кого не секрет, что сегодня вечером выходит Graveyard Keeper 2. В своё время, когда симуляторы ферм не выходили десятками в месяц, «тёмная Стардью» меня зацепила: как хорошим, так и весьма сомнительным. Обзор столь знаменитой игры писать смысла не особо есть, так что просто поделюсь впечатлениями.
Привет. Я продолжаю писать про разные любопытные игры. И сегодня я расскажу про три максимально разные игры, как по темам, так и по жанрам. Спортивная пошаговая тактика, космический инвентарный автобаттлер и сочетание экшена и ресурс-менеджмента в реалистичном сеттинге. Как всегда, приятного чтения и просмотра.
Привет. Сегодня мы погрузимся в мир фантастического будущего D-Topia (2026), где еду бесплатно печатают трижды в день, погода регулируется ИИ, а все люди не знают печалей. Ну, или почти все... Нам как Смотрителю придётся столкнуться с тёмной стороной утопии и решать проблемы, которые система пропустила. Приятного чтения и просмотра!
Привет. Сегодня день знаний, так что представляю вам «умненькую» игру из давно прошедшего лета — Rita (2026). Это платформер/головоломка (обращаю внимание на слэш вместо дефиса): сначала мы бегаем, прыгаем, плаваем по уровню, собирая буковки; а потом с помощью них решаем задачи — и тем самым открываем себе новые области.
Привет. Иногда хочется поиграть в незатейливую затягивающую, но недолгую игру, чтобы чисто расслабиться. И свеженькая Sludgineers (2026) в этом поможет. Весь город покрылся какой-то странной слизью, а наша задача — участок за участком её убрать, совершенствуя свою оборудование. Приятного чтения и просмотра!
Уверен, ни один фанат дилогии Hand of Fate не просил о такой игре. И всё же мы здесь. Hand of Fate: Hordes (2026–) — необычная попытка скрестить примитивный бегательный геймплей вампираликов и неторопливые взаимосвязанные события HoF.
👀 Полный обзор тут:
Мы получаем приглашение от эксцентричного художника посетить отель. Он полон головоломок, а следы красной краски указывают на подсказки. Что же задумал художник и какова в этом наша роль? Привет, недавно я прошёл Lorelei and the Laser Eyes (2024) и хочу поделиться впечатлениями. Без спойлеров. Приятного чтения и просмотра!
Привет. Сегодня хотел бы рассказать про недлинную и достаточно неплохую метроидванию — Constance (2025). Художница попадает в свой внутренний мир, в котором оказывается не всё так гладко. Ну а наша цель — посмотреть, насколько гладко всё в самой игре. Приятного чтения и просмотра!