Привет. Спасибо за поддержку под предыдущим постом! 🤗 Сегодня мы положим на всё болт, устроим резню³, озеленим пост-апок пустыню и покажем жукам, кто тут главный. Приятного чтения и просмотра!
Дом статей по играм. Сборники: dtf.ru/tag/сборник_игровых_материалов | #якорь
Привет. Спасибо за поддержку под предыдущим постом! 🤗 Сегодня мы положим на всё болт, устроим резню³, озеленим пост-апок пустыню и покажем жукам, кто тут главный. Приятного чтения и просмотра!
Привет. Сегодня посмотрим на сюжетную игру Burn with me (2026). После неудачного ритуала профессор-демонолог на долгие годы забрасывает оккультные практики. Но в новых студентах он видит великий потенциал и снова вспоминает запретные ритуалы, дабы завершить давно начатое...
Восхитительная обложка поразительно скучной и невыразительной книги
Добрый вечер всем, кто посчитал нужным заметить этот пост в своей ленте. С великой радостью я открываю новую страницу своей поздней осени, чтобы рассказать об итогах любимого мною фестиваля демоверсий - Steam Next Fest. Первый выпуск я решил посвятить тем проектам, которые мне приглянулись, а уже потом отправиться по волнам рандома. Что ж, давайте…
Привет. Прошёл очередной фестиваль демоверсий Стима — а значит, пришла пора делиться находками. Сегодня мы ударимся в детектив, проверим свою удачу в тактических боях, поможем найти правильные магические книжки и будем быстро тыкать не кнопки. Приятного чтения и просмотра!
Привет. Месяц назад вышла новая метроидвания от создателя Crypt Custodian и Islets — Well Dweller (2026). Всё в таком же самобытном страшновато-весёлом авторском стиле. Посвящённая исследованию и платформингу и отбросившая многие глупые условности, а кое-где и вовсе полностью уничтожившая давно принятые правила.
Приветствую четырех человек, которых заинтересовал этот пост и они его открыли. В эфире 67 по счету выпуск моих впечатлений о различных инди-играх. В преддверии Steam Next Fest я решил немного прибраться на своем рабочем столе, чтобы подготовиться к потоку нового контента. В последнее время мне было сложно совмещать прохождения игр и конспектирован…
За свое длительное путешествие по различным виртуальным мирам я так или иначе сталкивался с безумными учеными и жуткими экспериментами, которые пошли не по плану. Outlast, Half-Life, Abiotic Factor - это лишь немногие примеры того, что у любой науки всегда есть обратная сторона, а граница дозволенного сильно размыта. Paperhead затмила на своем фоне…
Привет. Сегодня мы будем в лаборатории, полной животных-мутантов. Только наша логика спасёт трёх героев от нависшей смерти. Свежая Bloody Grids (2026) позволит сыграть за лолю — пожирательницу монстров, дотошного Учёного и азартного Охотника. А я познакомлю вас с местной фауной и каждым из героев. Приятного чтения и просмотра!
И могу с чистой совестью доложить: несмотря на всю свою внешнюю простоту, SHEEPO играется довольно-таки бодро.
Привет, любители кубов, душных билдов и скрытых механик! Хочу поделиться локальным триумфом из своего первого прохождения Pathfinder: Wrath of the Righteous, от которого у меня до сих пор горит гордостью сердце (и видеокарта).
Сразу скажу: играю я на настоящем «монстре» — древнем ноутбуке Acer 2017 года на двухъядерном i5-7200U и мобильной GTX 950M.…
Но остановившись в одном достижении от получения заветного (нет) подсолнуха, начинаю догадываться, кто же мог остаться недоволен Moonleap. Разработчик Густаво Баррос, живущий в стране, где много-много диких обезьян, создал притягательную в своей кажущейся простоте и зубодробительно увлекательную, если копнуть чуть глубже, головоломку.