Паладин олдскульного D&D

+4157
с 2023

Оставим же дела тьмы и облёчемся в доспехи света. Упорядоченное добро.

48 подписчиков
45 подписок
Дисклеймер: это непикап!

Так как я сам люблю систему ДнД, то смотрю видео различных ДнДшников и гейм-мастеров, начиная от всяких приколов с Мэтью Мерсером и заканчивая местными отечественными гейм-мастерами, широко известных в узких кругах. Иногда они затрагивают довольно необычные и нетипичные темы для ДнД.

3
2
Коротко о том, почему я испытываю восторг от системы Pathfinder

Потому что в нём есть элаймент! Эта система работает куда лучше, чем через систему разных клятв в современном днд: они делают паладинов в днд чересчур твердолобыми и немного (в некоторых ситуациях) тупоголовыми. А ведь когда-то в днд они то же были. В старые добрые времена.

9
2
1
1

По аналогии с "пирамидой Маслоу", как гарвардская тарелка, только там пища для желудка, а тут пища для ума. Ведь больше значение имеет не только физическая пуща, но и информационная, которую мы "кушаем на досуге". Уровни идут в порядке убывания. То есть первый уровень описывает то, на что стоит тратить больше всего своего свободного времени, когда…

2
1

Решил я на днях сыграть в pathfinder wotr и внезапно наткнулся там на мифический путь эона

Путь Эона
5
1

Заключается в постепенном возрастании психологической зрелости человека и в смещении ценностей. Пока человек молод, юн и немного глуп, его интересуют деньги, новые путешествия, впечатления и развлечения и именно они несут для него наибольшую ценность. И этим они несут с его точки зрения для него смысл. Конечно, не все такие, но это типичная картина…

3
2
1
1

Если коротко, то основная мысль и суть видео, почему игры уступают книгам - в их недолговечности. В то время как литература часто становятся классикой, перечитываемой спустя века, срок жизни игр весьма короток, лет 5-10, а дальше они стремительно устаревают

30
6
2
2
1
Потому что литература развивалась на протяжении тысячи лет, а индустрия видеоигр мало того, что включает в себе почти все остальные виды искусства, так ещё и самая молодая.

Но самый лучший лагерь, а точнее его отсутствие - в оригинальной игре neverwinter nights2. Как я сейчас помню идёшь и размахиваешь своим мечом направо и налево как терминатор, и когда рядом из врагов больше никого нет, можно устроить короткий 5-секундный отдых, полностью восстанавливающий хп. Нечто похожее и динамичное я ожидал и от бг3, и по-начал…

5
1

А то достали эти игры с серой моралью, нет, есть только ХОРОШИЕ и ПЛОХИЕ, и третьего не дано tertium non datur

13
4
4
2