Фестиваль демоверсий в Steam подходит к концу. Я успел перещупать кучу проектов(пробиваясь через кучу нейрослопа) и отобрал для себя несколько крутых кандидатов.
Фестиваль демоверсий в Steam подходит к концу. Я успел перещупать кучу проектов(пробиваясь через кучу нейрослопа) и отобрал для себя несколько крутых кандидатов.
Сейчас много спорят о том, насколько реален «вайбкодинг» с помощью нейросетей: можно ли с ними сделать что-то законченное или это баловство для прототипов на пару вечеров.
Мы решили проверить это на практике. В итоге вдвоем за 2 месяца собрали демо для фестиваля «Играм быть», суммарно чуть меньше чем за полгода довели проект до Раннего доступа в Ste…
Вот это классный неожиданный подгон! Великая серия игр продолжается.
Привет. Месяц назад вышла новая метроидвания от создателя Crypt Custodian и Islets — Well Dweller (2026). Всё в таком же самобытном страшновато-весёлом авторском стиле. Посвящённая исследованию и платформингу и отбросившая многие глупые условности, а кое-где и вовсе полностью уничтожившая давно принятые правила.
Демка моей новой игры вдохновленной Resident Evil уже вышла, заходим, играем, оцениваем. В наличий - русская озвучка, инвентарь, крафт, ближний и дальний бой, записочки, головоломки. Можно пройти на геймпаде.
Сезонные хэллоуинские микротранзакции Path of Exile помогут вам выглядеть очаровательно или пугать всех подряд.
Прошло уже не мало времени с первого запуска странички Rules Motel Horizon в Steam: первого запуска плейтеста, первого запуска демо, кучи правок, огромной просто кучи правок, исправлении багов, лагов, локализации и внесении множества функционала.
Глубоко под землёй высший совет магов-злодеян обрёл таинственную великую силу, изобрёл способ создания опасных чудовищ и открытия порталов. Теперь бесчисленные орды монстров захватывают поверхность. Вновь вся надежда на героев, которые бросят вызов злу. Обзор после прохождения сюжетки и эндгейм-активностей.
Лидером с учётом условно-бесплатных тайтлов стала PUBG: Battlegrounds.