История появления микротранзакций в игровой индустрии. Во что они превратились?
Марио улетает от доната
8

История в 2-ух словах: в 2004 году на рынке появилась ММОРПГ RF Online. После её локализации в России конторой Innova Systems, Корейцы заказали сделать "продажи игровых возможностей". Innova Systems первая контора которая сделала и ввела в игру так называемый "ШОП" включив в него "талики" которые давали возможность в игре RF Online менять стихию оружия для фарма локаций, что бы фармить ресурсы с мобов, бустеры, точки и прочее... После чего все издатели и локализаторы в России, не говоря уже о западе, начиная от Нивалов и Мылору в той самой России и заканчивая Bluehole в Европе , эту идею подхватили и по сей день пользуются. Конец сказки.

1
Ответить