Мини-карта портит видеоигры

Мини-карты несмотря на то, что занимают маленькую часть экрана, содержат в себе самое большое количество информации. Это самый простой и эффективный инструмент для ориентирования игрока в пространстве,

1515 показов
5.8K5.8K открытий

В DS действительно очень хороший левел-дизайн. Там мини-карта или карта вообще были бы избыточными. Локации запоминаются на раз-два. Есть обратный пример. Code Vein и его блядский собор крови. Где сплошное бело месиво и без карты просто не разберёшь где ты и как ты. Мини-карту и в самом деле не от хорошей жизни явно вставляют. Хуже всего, что большую часть игры начинаешь смотреть именно в уголок с ней и даже двигаться по ней. В итоге даже не пытаешься запоминать локации. Не рассматриваешь их, не изучаешь.

Ответить

Вот вот, я когда РДР2 начал играть, спустя часов 5-6 после начала, принял волевое решение и выключил миникарту. Игра красивая, а я чисто пялюсь в уголок и все. Оставил только компас по нажатию на альт и все. 

Ответить