В DS действительно очень хороший левел-дизайн. Там мини-карта или карта вообще были бы избыточными. Локации запоминаются на раз-два. Есть обратный пример. Code Vein и его блядский собор крови. Где сплошное бело месиво и без карты просто не разберёшь где ты и как ты. Мини-карту и в самом деле не от хорошей жизни явно вставляют. Хуже всего, что большую часть игры начинаешь смотреть именно в уголок с ней и даже двигаться по ней. В итоге даже не пытаешься запоминать локации. Не рассматриваешь их, не изучаешь.
Вот вот, я когда РДР2 начал играть, спустя часов 5-6 после начала, принял волевое решение и выключил миникарту. Игра красивая, а я чисто пялюсь в уголок и все. Оставил только компас по нажатию на альт и все.
В DS действительно очень хороший левел-дизайн. Там мини-карта или карта вообще были бы избыточными. Локации запоминаются на раз-два. Есть обратный пример. Code Vein и его блядский собор крови. Где сплошное бело месиво и без карты просто не разберёшь где ты и как ты. Мини-карту и в самом деле не от хорошей жизни явно вставляют. Хуже всего, что большую часть игры начинаешь смотреть именно в уголок с ней и даже двигаться по ней. В итоге даже не пытаешься запоминать локации. Не рассматриваешь их, не изучаешь.
Вот вот, я когда РДР2 начал играть, спустя часов 5-6 после начала, принял волевое решение и выключил миникарту. Игра красивая, а я чисто пялюсь в уголок и все. Оставил только компас по нажатию на альт и все.