Dark Souls, как всегда, уникален, в нем нет никакой явной помощи в навигации, даже простой карты в меню нет. Но левел-дизайн там настолько проработан, что у меня каждый раз случалась ментальная эйфория, когда я бредя в глубинах локаций, проходя через еще одну дверь или проход, обнаруживал, что в этот раз меня дорога возвращает в предыдущие уровни.
/оффтоп/
Не то чтобы мне прям сильно надо, но можешь пожалуйста объяснить?
Давай нейм первой пикчи, а то тема не раскрыта
Изначально это была просто аватарка, но так нравится эта модель, что решил использовать ее образ в превью.
А в недавней Ghost of Tsushima вообще новаторская система. Нуу, как минимум пару лет до нее использовали навигацию по ветру.
На самом деле ещё намного раньше, но хороший пример
В Метро 2033 и Last Light (не знаю насчет Exodus) дым от зажигалки указывает направление к цели, и это довольно сносная альтернатива компасу, который нельзя держать одновременно с оружием.
Только мини-карта присутствует. По-моему смысл не в этом.