Rogue Trip: Vacation 2012
Самый необычный симулятор таксиста, который вы могли видеть в своей жизни
Предисловие
В своё время я познакомился с немалым количеством гонок на выживание на PS1, яркие представители которых (Twisted Metal 2, Vigilante 8 и остальные) весьма сильно запомнились моей голове. Это были безумно стильные, мощные, увлекательные и, самое главное, реиграбельные проекты, которые и в наше время порадуют и удивят.
Сегодняшний продукт вышел в момент, когда подобных игр было много и конечного покупателя нужно было заманить и удивить. И разработчикам Rogue Trip: Vacation 2012 это удалось. Ибо это не просто стрелялка на выживание, а вдобавок - симулятор Марселького таксиста на просторах пост-ядерной Америки.
Создаём очередной Twisted Metal, или же...
На дворе 1998-й год, жанр гонок на выживание потихоньку входит в эпоху стагнации, ведь наилучшие представители (Twisted Metal, Critical Depth, Carmageddon, Vigilante 8, но не ее сиквел) уже вышли и пользуются определенной популярностью.
Отчасти в этом виновата и сама студия SingleTrac, которая во главе Давида Яффе произвела тот самый “скрежет метала”, создавший основы жанра на годы вперед. Понимая все созданные проблемы, а еще и давление новоявленного издателя (после создания TM2 разработчики решили стать самостоятельными издателями при поддержке Microsoft, но безуспешно) студия решается на создание еще одной гонки, но с некоторыми нововведениями и более карикатурными персонажами, дабы не отпугнуть совсем уж неокрепшие мозги геймеров.
Так на свет появляется Rogue Trip: Vacation 2012, самый странный симулятор таксиста, который вы могли видеть в своей жизни
Катайся, стреляй и таксуй
Основа геймплея состоит из базы гонок для выживания – выбираем одну из 11 открытых и 5 скрытых машин (с уникальными персонажами и дизайнами самих бибик), мчимся по карте, собираем оружие и пользуемся им против наших конкурентов. Сами машинки и персонажи здесь весьма карикатурны, но вполне запоминающиеся. Мой любимец – очередная пародия на Элвиса Пресли, но и кроме него здесь достаточно “фриков” – от бывшего военного, до рестлера из запрещенных в РФ движений.
Выбор оружия стандартен для подобных игр. Из запоминающегося – ульта против динозавров, а именно – метеорит, который может недурно забрать здоровья как у соперника, так и у вас, если руки будут как крюки. Ландшафты разрушаются, карты разнообразны, а градус безумия – велик как никогда.
Но самой главной отличительной чертой игры являются туристы. Да, в этом пост-апокалиптическом пиздеце есть реальные люди (и не только), которые готовы отдать свои кровные ради фотографий человека паука (зачеркнуть). За вознаграждение от подобных поездок вы сможете по ходу гонки отремонтировать свою машину и купить оружие, на которое у вас хватит средств. Но этих же туристов легко потерять, если вас протаранят или направят в вас какую-либо тяжелую ракету.
Музыкальный постапокалипсис
Весьма хорошей частью игры является саундтрек, который отчетливо слышан даже на фоне всех взрывов и свистопеределок. Каждый уровень отчетливо передается своим стильной музыкальной дорожкой, которую не хочется выключить спустя 15 минут забористого геймплея.
За всю музыку и звуки в игре отвечал Чак Майерс и Том Хопкинс, композиторы уже вышедшей тогда Twisted Metal 2. К слову, Майерс - один из композиторов нашумевшей Hogwarts Legacy.
Воспоминания из детства
Первым делом, что вспоминается про эту игру - выбор сложности. Начиная на легком уровне, ты не пройдешь игру, ибо та любезно пошлёт тебя перепроходить уровни на более сложный путь. Сказать, что это не очень приятно - ничего не сказать, но игра сама диктует свои правила.
Вторым делом запомнились вышеупомянутые туристы. Примерно так же я представляю себе людей, которые гоняют на всякие праздники огурцов или туристические путешествия на Воркуту. Ну или какого-нибудь американского блоггера, пишущий посты о своей жизни на DTF.
Ну и самое смешное - концовки. Они не отличаются ничем, кроме того, что тебе дают какой-либо чит-код на повер-апы, либо же на секретных персонажей. Так что это, пожалуй, самое обидное, что есть в игре - ты просто узнаешь читы, которые так легко получить в интернете.
Послесловие
Многие называют RTV2012 лучшей гоночной аркадой на выживание и в этом есть определенная доля правды. Как минимум - эта игра обладает уникальной особенностью подвоза туристов, на базе которых очень легко завершить уровень даже на самой последней сложности.
Я же могу сказать, что RTV одна из лучших, если не самая. Как минимум - в ней даже сейчас можно весело провести время, уничтожая очередную сосисочную вечеринку, либо же огромного робота в конце игры, в которого даже Синдзи из Евангелиона не захочет садиться.
Это я выкладываю статью на ПДФ спустя полгода
Ну и да, всем привет, еблан вернулся
Одна из любимых игр детства
Для меня это одна из лучших игр на ПС1 и одна из лучших Vehicular Combat игр в принципе, лучше, разнообразнее и веселее любой из Twisted Metal.
Пиздюком с братом тысячи миль накрутили в сплитскрине. Были времена...
Всё так. Твистеды кажутся пробой сил, а Рога - мощь во плоти. Что-то похожее только в Виджиланте было, но не настолько задорно-разудало)
Так что это, пожалуй, самое обидное, что есть в игре - ты просто узнаешь читы, которые так легко получить в интернете.
В 98ом-то году.
Вполне, вы недооцениваете текстовые возможности журналов и тогдашних интернетиков