Или повествование о том, что можно сделать за 15 лет разработки игр. С анализом различных интернет-источников
King's Bounty Принцесса в Доспехахдо сих пор не понимаю, почему английская версия НЕ называлась Princess in the Shell
По той же причине, по которой "Легенда о Рыцаре" не называлась "The legend of\about the knight"
Такое явление адаптацией перевода называется)