Личная игра года. 2004

Был ли более громкий год в игровой индустрии? Бесконечный поток высококлассных шутеров, старт новых успешных франшиз, прорыв MMORPG, начало битвы карманных приставок двух японских корпораций. Давайте вместе вспомним, так ли это было прекрасно тогда и остаётся ли это таковым сейчас? Осторожно, сотни видео.

9090
11
11

Лайк, подписка. Пролистал блог, статьи классные. Особенно то что большой упор на старые игры. Просто смотришь список тех игр и хочется играть в практически каждую, настолько интересный игропром был раньше..к современным у меня такого желания не возникает

4
Ответить

Рад стараться) Люблю вспомнить былое.

1
Ответить