Авторы Path of Exile 2 показали геймплей за ведьму
По сравнению с первой частью в игре полностью переработали механику призыва миньонов.
Студия Grinding Gear Games опубликовала 10-минутный геймплейный ролик, в котором впервые показала игровой процесс за ведьму в Path of Exile 2. В видео геймдиректор ARPG Джонатан Роджерс поделился подробностями об этом классе. Ролик доступен с субтитрами на русском языке.
Главное из видео
- Приспешники в Path of Exile 2 призываются с использованием нового типа ресурса — духа. Каждое существо расходует определённый запас духа, количество которого зависит от силы миньона.
- Игроки могут управлять составом призванных миньонов в специальном меню.
Меню управления составом прислужников
- Умершие миньоны воскрешаются автоматически, если за последнее время не погибал ни один другой приспешник. За счёт этого игрокам не потребуется постоянно вручную призывать погибших существ.
- Приспешникам можно отдавать команды, например, приказывать им открывать двери или сундуки, а также использовать их уникальные способности.
- Игроки смогут воскрешать большинство врагов и использовать их в качестве своих прислужников (призраков или спектров). Такие миньоны также воскрешаются автоматически, как и другие существа.
У Path of Exile 2 пока нет даты релиза. Ранний доступ к игре откроется в конце 2024 года.
В это мы не играем с первого дня
На дтф непринято играть в игры, только критика
Так 90% и так не играют, приходят на месяцок. зарабатывают бабки и сваливают, оставляя сервы полумертвыми. Вряд ли тут будет иначе.
Слишком тяжело, да? Хотя специально для вас игру вроде попроще сделают, но видимо не поможет.
Комментарий недоступен
Иронично что самым убогим даибло клоном стала сама диабло
Мы очень благодарны что держите нас в курсе