Alan Wake. Игра 2010 года.

Покидая Брайт-фолс.
Покидая Брайт-фолс.

Пройдена. Вообушевлен идеей перенести внутренний мир во внешний. Тёмная обитель внутри. Откуда такое чувство, что не удалось покинуть тёмную обитель. Если создатели вдохновлялись Линчем, а тот в свою очередь Маггритом, то отчего не продолжить вдохновлятся.

В руководстве по патернам програмирования c# для unity понравилось, не изобретайте велосипед. Сколько можно придумывать "своё". Собирать воедино - тема.

55
3 комментария