Диалоговая система и «мир-песочница»: возможные детали следующей BioShock из описания вакансий Cloud Chamber Games

Видимо, игра будет чуть ближе к иммерсив-симам и RPG, чем линейная Infinite.

Диалоговая система и «мир-песочница»: возможные детали следующей BioShock из описания вакансий Cloud Chamber Games
169169

 элементы иммерсив-сима болееИх станет больше чем 0?

30
Ответить

В 10 раз.

12
Ответить

В первой части элементы ещё были. 

Ответить