Видимо, игра будет чуть ближе к иммерсив-симам и RPG, чем линейная Infinite.
А зачем нелинейность в серии игр, стабильно выдававшей добротный линейный сюжет, где эта тема активно обыгрывалась и выглядела очень даже уместно?
А зачем нелинейность в серии игр, стабильно выдававшей добротный линейный сюжет, где эта тема активно обыгрывалась и выглядела очень даже уместно?