Экспансия в мир инопланетных жуков. Astro Looter: Survivor
Смесь Crimsonland и Tower Defence завёрнутая в симулятор горнодобывающей империи. Исследуем планеты и вывозим оттуда ценнейшие титановые кристаллы. Орды монстров и ураганные битвы в наличии.
Встречает игра незамысловато. У нас есть один герой, единственное оружие и точка на первой планете, которую надо исследовать. Вообще, тут много того, что можно улучшить, прокачать, открыть. Но нам оно пока не доступно, поэтому отправляемся в бой.
Хотя игра содержит в названии слово Survivor, она скорее похожа на прадедушку данного жанра — Crimsonland. Всякие вспомогательные атаки применяются автоматически, а огонь из основного оружия ведём вручную.
Цель каждой миссии — произвести добычу указанного количества месторождений кристаллов, обеспечить их транспортировку до орбитального шаттла. А затем и самому эвакуироваться с планеты, радуясь будущим барышам.
План прост, как швейцарские часы. Но вот только с такой постановкой вопроса не согласны орды местных монстров, которым и самим кристаллы очень нравятся.
В игре реализовано сразу несколько оригинальных идей. Сперва нам надо защищать буровую. Она стационарная и достаточно долго работает.
На первых локациях, да на самой низкой сложности вполне достаточно отстреливать супостатов из штатного оружия. Но дальше ситуация резко изменяется. Враги становятся опаснее , да и самих их прибывает больше. Вот тут и понадобятся башни. Изначально доступны пулемётная турель и ракетная. Максимум можем поставить по три башни каждого вида одновременно. Но удовольствие не бесплатное, возведение каждой турели потребует кристаллов, которые вычтут из нашей общей награды.
Как правило, башни стоит устанавливать на защите буровой.
Когда добыча закончена, то добывающая станция превращается в грузовик, который направляется в зону эвакуации. Наша задача на этом этапе — не дать монстрам уничтожить данный транспорт и довести его до цели.
Кристаллы это валюта для глобальной прогрессии, так что и за буровую и за грузовик надо драться по-полной.
Когда все месторождения руды разработаны, то через какое-то время заявляется босс или несколько. Происходит финальная битва. Боссы пока себя какими-то сильными не показали, даже когда их 2 или 3. Просто большие, толстые враги к которым не надо подходить близко.
Если побеждаем в последней зарубе, то отправляемся на эвакуацию. Прохождение локации будет считаться завершённым.
Из убитых врагов валится опыт. Когда его становится достаточно для получения нового уровня, то выбираем одно улучшение персонажа, оружия, построек или даже новые умения из рандомного списка.
На локациях иногда скидывают контейнеры со всякими улучшениями или можно отыскать алтари, которые понадобится защищать. Награды не впечатляющие, но по ходу дела собрать можно.
Выиграли или проиграли, всё равно нас наградят некоторой суммой кристаллов. За победу, конечно, их будет больше. Чем дальше по прохождению, тем более богатые награды.
Мы набили ресурсов, теперь пришло время потратить их с умом. Это происходит в меню подготовки к миссии.
Здесь мы можем открывать новых героев (всего их 7), оружие (5 стволов) и башни (5 видов). Более того, каждого героя, оружку и турель мы можем пассивно улучшать отдельно. Всё это требует оплаты в тех самых кристаллах, которые мы так самозабвенно рыли. Прокачались? Повторить цикл бесконечное количество раз, становясь всё сильнее и сильнее.
Впечатления от игры сугубо положительные. Она, на мой взгляд, не сказать, что открыла что-то новое в жанре или являлась бы какой-то прорывной. Но это вполне хорошая игра. Одолевать орды врагов было весело, прокачка стимулирует одолевать дальше и дальше, а бОльшего не особо-то и нужно от подобных развлечений.
Игра напомнила проект в который играл до того — Greedland. Стрельба там была повольготнее, было больше всякого на прокачку. Но не было добычи руды и турелей.
👍 Простая, но приятная графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Ураганные сражения с ордами монстров и боссами.
👍 Много героев, оружия, турелей для открытия и прокачки. В совокупности получается мощная глобальная прогрессия.
👍 Хорошая прокачка внутри забегов.
👍 Хорошая идея с добычей ресурсов и башенной защитой.
👍 Русский язык текста.
❌ Боссы ничем не впечатлили.
❌ При стрельбе из дробовика в крупных врагов считается, что они получили одну дробину.
Страница игры в Steam.
Спасибо, что почитали. Всем удачи и хорошего настроения!
я бы вампаер сервайвер лайки вообще запретил
Пока что самый лучший сурвайвл в который я играл
Стримил её тут и разыгрывал. Мощная игра!