Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью

Прорывные механики и технологии из игр, которые уже не удивляют.

Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью
33 показа
35K35K открытий

Когда-то давно, в начале 00-х меня поразили трехмерные открытые миры Готики и Морровинда. Теперь открытые миры чуть ли не в каждой второй игре

Ответить