Прорывные механики и технологии из игр, которые уже не удивляют.
Когда-то давно, в начале 00-х меня поразили трехмерные открытые миры Готики и Морровинда. Теперь открытые миры чуть ли не в каждой второй игре
Когда-то давно, в начале 00-х меня поразили трехмерные открытые миры Готики и Морровинда. Теперь открытые миры чуть ли не в каждой второй игре