Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью

Прорывные механики и технологии из игр, которые уже не удивляют.

Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью
22 показа
35K35K открытий

Да никто кроме PR'щиков системой Nemesis не восхищался! Разработчики обещали генерацию сюжета и уникальных ситуаций. А на деле мы получили обычную генерацию иерархии орков в скучной избе-дрочильне. Вот и вся хвалёная Nemesis!

Ответить