Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью

Прорывные механики и технологии из игр, которые уже не удивляют.

Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью
33 показа
35K35K открытий

Перенос сохранений!

Это было круто, когда ты запускаешь сиквел, а у тебя где-то в Документс 2 года лежит папка с сейвами, и новая игра учитывает то, что ты делал в прошлой части.

Масс эффект 2 этим меня поразил очень сильно. Потому что мне пришлось МЭ1 перепроходить, чтобы спасти Рекса.

Ответить