Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью

Прорывные механики и технологии из игр, которые уже не удивляют.

Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью
22 показа
35K35K открытий

1. GTA III. Трехмерный город, где можно перемещаться "всюду" без регистрации и смс.
2. Графоний в первом Unreal и противники, которые могут и будут отбиваться.
3. "Живые" движения в 3D играх, в частности Эдди в Теккен3.
4. Сюжетная линия с роялями в кустах в Metal Gear. Который самый первый. JRPG тогда мимо прошли, так что это было откровением.
5. Чувство настоящих соревнований в World Karate Championship для Atari

Ответить