Видео: конфликт цели и игрока

Рассказываем о конфликтах, которые мешают почувствовать себя на месте героя.

44 показа
3.4K3.4K открытий

Во-первых, первая и вторая часть видео не согласованы. Во-вторых то, о чем говорится во второй части, называется Ludonarrative dissonance, и его в западной гейм-среде обсуждают уже десяток лет. И, хотя до нас в СНГ, как обычно, все поздно доходит, некоторые игроки описанный конфликт начали испытывать уже давно.
Самая бессмертная классика - это троп "магия воскрешения не существует в катсценах" (Plotline Death). Например, в серии Final Fantasy в процессе игры герои выдерживают ужасные повреждения, их жгут драконы, рвут монстры, режут клинками рыцари, маги роняют на них метеориты, но стоит применить potion и phoenix down - и все персонажи опять в норме. Но как только кого-то убивают в кат-сцене - все, ему хана окончательно и безповоротно. Никто из оставшизся в живых героев никогда ни при каких условиях не вспомнит, что можно применить какую-нибудь "лечебную магию" или соответствующий предмет инвентаря.

Ответить