Патчноут 8.0.5 в игре Destiny 2

🔸В общем: ➡ В режимах 6на6 подбор карт: популярные карты будут попадаться чаще (Джевелин-4, Пепелище, Бесконечная долина, Циррус Плаза,Диссонанс и Руины Ивентайда), чем менее популярные варианты (Конвергенция, Синий Исход, Сумеречная брешь) ➡ Улучшение наград после матча - больше Блеска, выше шанс на получение улучшающих ядер и энграмм "Горнило". Также добавят ускоритель для двойных наград. ➡ Улучшение баланса подбора игроков - переход на вариант "Snake Draft", с улучшенной системой подбора для боевых групп. ❕Улучшение системы наказаний/поощрений для игроков❕ ➡ К игрокам, которые редко выходят из матчей система будет снисходительна и изменений не последует, а для любителей "сгореть и выйти" будут приниматься более жёсткие меры, чтобы не портить игру остальным. ‼Это будет иметь накопительный эффект - если выходите слишком часто, то будете получать ограничения на игру в пвп чаще.‼ ✅ К игрокам, которых выкидывает из-за ошибок, не будут приниматься жесткие меры, если конечно это не будет происходить слишком часто 🔴Изменения в сэндбоксе: ➡ Нерф аспекта "Плетенный призрак": ➡ Уменьшение аим-ассиста к призраку на ~50% ➡ Добавлена короткая задержка, прежде чем помощь в прицеливании начнет действовать, после создания теневого клона, что позволит избежать ситуаций когда противник остается в живых, а все пули ушли в призрака ➡ Уменьшен урон получаемый стражем после детонации "Плетенного призрака" на ~45% ➡ Нерф гранаты "Рой" ➡ Уменьшение дистанции преследование игрока на ~20% ➡ Уменьшение количества получененной супер энергии при убийствах с пистолетов на ракетной раме. ⚠ Титан ⚠ ➡ Увеличен урон от Молота Солнца на 25% по боссам и мини-боссам ➡ Увеличен урон от Сумеречного арсенала на 20% по боссам и мини-боссам ⚠ Охотник ⚠ ‼Только фикс плетенного призрака🙂 ⚠ Варлок ⚠ ✅ Фикс незначительных багов на призматическом подклассе ‼Состязательный дивизион (competitive)‼ ➡ Режим "Столкновение" ➡ Уменьшение требуемых для победы очков с 40 до 35, с целью приблизить время требуемое для матча к целевому показателю в 8 минут. ➡ Также улучшат спавн игроков на карте, чтобы избежать неприятных ситуаций. ⚠ Изменения в шансе выпадения новых экзотических классовых предметах ⚠ ➡ Увеличение шанса выпадения с сундуков "Свержения", чем выше уровень мероприятия - тем больше шанс, но удален прогресс мировых сундуков Бледного Сердца ➡ Тем не менее, экзотический предмет может выпасть из мировых сундуков, но в них не будет накапливаться шанс дропа ➡ Добавлено еженедельное испытание в миссии "Две Судьбы", по выполнению которых будет выпадать дополнительный классовый предмет 🔘 Фокусировка оружия 🔘 ➡ Добавление фокусировки оружия режима "Осада" у коммандера Завалы ➡ Также можно будет выбрать оружие, которые будет падать с увеличенным на 60% шансом 🟢 Рейды 🟢 ➡ Исправлены баги в рейде Грань Спасения: ➡ Ошибка, в которых подбор резонанса не удалялся по завершения активности; ➡ Исправлена проблема, в которой в триумфе за лор не было описания и иконки; Каковы ваши впечатления, насчет изменений, искорки?👀

2
Начать дискуссию