Насчёт сюжета, не думал, что скажу это, но даже в небольших зарисовках между миссиями история получилась интереснее и разнообразнее, чем в книге. Причём альтернативными вариантами игра умудряется ещё и раскрывать больше подробностей. Например, в книге упоминалось, что Атлантиду создали люди, которые сбежали от войны и собирают там знания, но на этом вся информация об Атлантиде исчерпывалась, а вот в игре, мы фактически видим её основание и понимаем, почему герой решил присоединиться к учёным. Более того, миссии выстроены довольно последовательно. Игрок всегда понимает, что и зачем он делает, и может прикинуть дальнейшие перспективы развития ситуации. В книге же попросту невозможно понять, что конкретно происходит. Кто-то, где-то в кого-то стреляет, захватывает здания, скидывает бомбы, но события можно тасовать в любом порядке и сюжет от этого не поменяется. Да и вменяемой концовки в книге не наблюдается, поскольку Стив просто решает жить дальше и посмотреть, что будет. Пожалуй, это тот редкий случай, когда книга буквально во всём проигрывает игре, прототипом которой она являлась. А вот стратегия получилась весьма оригинальной и самобытной, лично я не могу вспомнить никаких других подобных аналогов, поэтому рекомендую вам самим поиграть в Original War.
Интересный формат.
О, помню в детстве, не смог последнюю миссию пройти, там на твою базу непрерывно с двух сторон нападают. Вообще нет времени на какое-либо развитие из-за того, что приходится постоянно обороняться.