Хит, родившийся из геймджема: как создавалась Hollow Knight

История, рассказанная самими разработчиками.

Хит, родившийся из геймджема: как создавалась Hollow Knight
11 показ
9.7K9.7K открытий

Ребят, я сейчас наверное навлеку на себя гнев народный, но мне не понравилась Hollow Knight. Ни дизайном, ни геймплеем, ни сюжетом (если он там есть). 2 раза пытался вкатиться, но кроме скучных коридоров и боевки уровня NES ничего не увидел. Атмосфера гнетущая (в плохом смысле), мотивации исследовать подземелье я для себя не нашел. Возможно метроидвании просто не мой жанр, но в ту же Ori and the Blind Forest я не без удовольствия поиграл. Может Hollow Knight раскрывается позже, но терпения дойти до этого мне не хватает.

Ответить

Согласен, боёвка скучновата, как и постоянный бег из одного края локации в другой, но гнетущая атмосфера с рисовкой мне понравилась. Хватило терпения на 6 часов, Ори и слепой лес гораздо лучше почти по всем пунктам, как мне кажется.

Ответить