Сначала они придумали череп, который остаётся после смерти персонажа, и который нужно будет подобрать его следующей инкарнации, затем решили, что этот череп смогут забирать себе враги, а затем, что череп будет давать отпор сам. Так разработчики пришли к идее о Тени рыцаря, которую ему нужно победить, чтобы вернуть себе потерянное в результате гибели имущество.
Превосходная игра! Всем советую опробывать её!
Как раз сейчас в неё рублюсь. Первая метроидвания, которая мне так сильно в душу запала!
Пользуясь случаем передаю привет найт вотчерам, горите в аду клятые жестянки!
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Мне везет, у меня еще все впереди. Только вчера в Колизее изи батл выиграл, надобы вечером нормал попробовать.
Аххх, тут еще и Castlevania Requiem через неделю с небольшим.
Сегодня закончил, получил настоящую концовку и 108%. Вспотел. После некоторых боссов хотелось обнять коленки в душе и плакать. Остальные игры теперь медленные, как под веществами и очень легкие. White Palace мне снится в кошмарах, а от звуков работающей дисковой пилы еще долго будут вьетнамские флешбеки. Грустно, очень грустно оттого, что эта игра закончилась. Пойти теперь в Боши, что ли.