Inmost
В рамках поддержки музыканта Алексея Нечаева, написавшего музыку к игре, купил так же копию с OST для себя, и вчера же ее прошел. Прервал временно прохождение Полого Рыцаря, который кажется огромным. Напомню, с Алексеем случился инфаркт в 29 лет, по этому поводу сейчас идет розыгрыш. Ему перечисляется часть денег с продаж игры и 100% OST.
Сразу скажу, игра крайне мрачная и оставляет тяжелое чувство после прохождения. Но при этом очень хорошая, как по визуальному стилю, так и геймплейно. Трагичная история развивается в разных мирах.
Мы играем, с переключением по сюжету, за маленькую девочку, ее отца, и так же за рыцаря в мире dark fantasy, схожем по атмосфере с серией Dark Souls. Этот мир является метафорическим по отношению к реальному миру в этой же игре.
Геймплей за отца происходит тоже в сказочной реальности. И только за девочку мы играем в реальном мире.
У всех трех персонажей разные игровые возможности. Девочка может только ходить, брать и двигать предметы, и залазить на поверхности.
Отец может прыгать, перекатываться, оперировать механизмами.
У рыцаря есть меч. Он умеет делать дэш вперед и назад (отскок) и не может прыгать - мешают тяжелые доспехи. Прыжки ему заменяет подтягивание на крюке с веревкой, который можно выстреливать в определенную поверхность. Ну и конечно, может рубить мечом - он единственный, кто может противостоять мрачным сущностям игры.
Все это создает довольно разнообразный игровой процесс. Например, за отца он мне очень напомнил старую добрую игру Dizzy - ходим, ищем предметы, которые помогают нам пройти дальше по уровню. Кирка разбивает стены, нож перерезает веревку, и так далее. Геймплей осовременен, конечно. Инвентарь бесконечный, все предметы, кроме ключей, остаются с вами. В Dizzy можно было носить только три предмета, что затягивало прохождение.
Игра за девочку становится симулятором ходьбы, ну а за рыцаря - экшн с рубиловом, типа Hollow Knight или Prince of Persia.
Хардкорной игру не назовешь, управляется приятно и сложностей особых не вызывает. Если предметы для собирания - зернышки света и рисунки дочери. Я не заморачивался на все ачивки, прохождение чуть менее 4 часов.
Музыка, творение Алексея Нечаева - хорошая. Создает особое настроение игры, подчеркивает атмосферу, вписывается очень гармонично.
Рекомендую всем, кто любит страшные истории, несложный геймплей с разнообразными механиками, хороший стиль и прослезиться в конце.
Даже если не выиграете в розыгрыше, купите игру, OST или бандл, кто имеет возможность. Поддержите музыканта. На распродаже копейки стоит сейчас. А игра супер. Хоррора в ней прям не ждите только, он там не страшнее Dark Souls.