- Практически полная совместимость с модами, написанными для старого фреймворка анимации, реализованные функции: OnFurnitureListLoaded, OnWalkInit, OnSceneInit, OnAnimationStart, OnAnimationChange, OnStageEvent, OnAnimationStop, OnSceneEnd, OnPositionData, GetAPI, GetFurnitureList, StartScene, StopScene, StopSceneWithAbruptStop, ChangePosition, ApplyEquipmentSet,GetPositionData, ApplyMorphSet, ApplyOverlaySet, RemoveOverlaySet, ApplyMfgSet, AddMFGBlock, RemoveMfgBlock, SetActorLocked, QuickScene, StartSceneByPosition. Все эти функции используют быстрые алгоритмы C++ и papyrus и выполняются менее чем за секунду.