Детерминизм и свобода воли в FINAL FANTASY XVI
Детерминизм и свобода воли в FINAL FANTASY XVI
2929
11
11

Я честно пытался заставить себя играть в это 4 часа. Из них 90% времени игра показывала мне кат сцены. А те 10% геймплея, что игра позволила мне попробовать были весьма пресными - корридорные арены с 5 мобами и с рандомным боссом в конце. Это были худшие 4 часа моей жизни.
Я хз кто фанаты финалки, но ощущение такое, что они так же как и скваеры не выходят на улицу и не играют в другие игры.

1
Ответить

Не сочти за грубость, но тебе сколько лет? Мне интересно, какой возрастной группе людей вступление игры кажется душным

3
Ответить