Когда Concord появилась на рынке, коммьюнити геймеров моментально отреагировали на игру — и, как водится, не в её пользу. В комментариях и на форумах доминировали две основные претензии: во-первых, многие указали на наличие "повестки" в игре, что стало привычной темой для критики в современных релизах. Во-вторых, всех взбудоражила цена в 40$ — особ…
А я эту ситуацию совсем по другому вижу. Конкорд стали обсуждать и ругать только когда она вышла и с треском провалилась. Но дело не в убогих персонажах, и даже не в цене. Просто всем было похуй на неё. Она не занимала никакую нишу, а повестка и в успешных играх доминирует (например в Арех половина персонажей такое же говно)