Разработчики Hitman о разрыве со Square Enix: «Чудо, что мы вообще выкарабкались»

Чтобы получить независимость, студии пришлось уволить часть сотрудников.

5.5K5.5K открытий

Небось кранчили вовсю, а редакция DTF / автор об этом почему-то _умолчали_
Но мы-то догадались что значит "Хотя, как отметил Мёль, это лишь подстегнуло всех работать изо всех сил"

Ответить
Ответить