В художественных произведениях часто можно встретить рассуждения на тему этики. Видеоигры — не исключение. Но, в отличие от традиционных медиа — кино, литературы, театра, — в играх моральные вопросы приобретают совершенно иную форму, поскольку там, где раньше был только автор, создатель текста, теперь появляется игрок, который не просто интерпретирует произведение, но и создает его через взаимодействие с миром. По мнению автора, видеоигры предлагают 4 уникальных способа побудить игрока рассуждать об этике. Эти 4 способа можно расположить в порядке возрастания их «глубины», где первый — самый простой и наиболее похож на те, что присутствуют в других медиа, а четвертый сильнее всего завязан на интерактивности.
Чему меня научили игры:
1. Этика труда
2. Уважение к братьям нашим меньшим.
Комментарий недоступен
Не пытайся нас обмануть, будь у тебя выбор, ты сделал бы тоже самое.
А ты ожидал от story-driven TPS, что он тебе даст этот выбор?
Лучшая демонстрация этики в игре — когда она не осуждает твои действия, но показывает последствия.
С этим отлично справилась This War Of Mine.
А игры, подобные TLOU или LiS — наоборот худшие представители, где ты либо за все хорошее и против всего плохого, либо гроб-гроб-кладбище...
Это все хорошо, но подскажите: если я уже ебался с Трисс, она будет не против, если поебусь ещё и с Йенифер?