Многие из текстов взаимоисключают друг друга, что может исказить знания игрока о лореКонечно я не исключаю, что там есть фактические ошибки, но многие из текстов взаимоисключают друг друга намеренно, чтобы показать, что знания обитателей вселенной свитков о своем мире неполноценны, одни и те же исторические события могут разниться в описаниях разных авторов, не говоря уже о представлениях жителей этого мира о его устройстве. Разный взгляд на вещи и события там создан on purpose.
Таки да. Классический пример - война Первого Совета.даже не вспомню, сколько теорий о произошедшем изложено во внутриигровой литературе (как минимум три). Да и вообще, громадный плюс Морровинда именно в неоднозначности сторон и отсутствии чёрно-белого взгляда на происходящее.
Причина по которой лор свитков многим интереснее чем лор более "однозначных" вселенных, где откуда-то доподлинно какой король какого цвета трусы в среду надел.
Многие из текстов взаимоисключают друг друга, что может исказить знания игрока о лореКонечно я не исключаю, что там есть фактические ошибки, но многие из текстов взаимоисключают друг друга намеренно, чтобы показать, что знания обитателей вселенной свитков о своем мире неполноценны, одни и те же исторические события могут разниться в описаниях разных авторов, не говоря уже о представлениях жителей этого мира о его устройстве. Разный взгляд на вещи и события там создан on purpose.
Таки да. Классический пример - война Первого Совета.даже не вспомню, сколько теорий о произошедшем изложено во внутриигровой литературе (как минимум три). Да и вообще, громадный плюс Морровинда именно в неоднозначности сторон и отсутствии чёрно-белого взгляда на происходящее.
Причина по которой лор свитков многим интереснее чем лор более "однозначных" вселенных, где откуда-то доподлинно какой король какого цвета трусы в среду надел.
Да, именно так.